Urszula Przybylska

Urszula Przybylska hat einen akademischen Hintergrund in visueller Anthropologie und Animation. Ihre Masterarbeit schrieb sie über die Kulturgeschichte des Eintauchens und der Sichtbarkeit in diesem Kontext. Seitdem hat sie die Theorie in die Praxis umgesetzt – bei der Arbeit als Animatorin an mehreren Fernsehserien und Kurzfilmen. Vor kurzem hat sie ein VR-Multiplayer-Escape-Room-Spiel Huxley 2 fertiggestellt – sie war für die Animation und die Arbeit im Writer’s Room verantwortlich. Derzeit studiert sie Creative Technologies an der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF. Sie interessiert sich für Utopien, Feminismus, soziale Bewegungen und Kollektivismus und ist bereit, das dokumentarische Potenzial von spielerischen Erfahrungen zu erforschen.

 

Im Rahmen des Projekts ist sie Teil des VR-Entwicklungsteams, das sich auf die immersive Kraft des Klangs konzentriert.